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百家樂短手投注
百家樂投注理論中也有這樣一點,那就是:投注越多,“失誤的可能性就越大”,“盈利的空間就越小”。
兩次世界大戰中,德國在潛艇方面一直處於領先地位,除了打擊盟國軍艦,貨輪也是其攻擊的重要目標。在嚴峻的戰場環境中,蠶食策略大幅降低了盟國的損失。同樣,在百家樂中,短手投注策略也是為了降低損失,以便達到保本的目標。
許多朋友都有自己的心得分析,一般情況下,沒有七八成把握是不會出手的。百家樂投注這就是一道數學題,一場比賽的命中率是80%,投注兩場的命中率便是64%,三場比賽則只有51%。因此,投注次數越多,失誤的機率就越高。
百家樂的話,採用平注開局,若輸了繼續平注,若贏了則減少注碼。短手加註,輸了到追平停,贏了到注碼被咬停止。短手盈利是給還有總結自己打法的人提供了一點緩衝,只求少輸,保本再稍微盈利一些即可。
百家樂必輸打法
本人業餘時間學習了編程,用程序模擬這種50%的概率遊戲,結果顯示無論是負追、勝追還是平注,測試超過十萬局後無一能贏錢。長賭必輸,所以不再對賭有任何迷戀。
路紙研究也證明了其實用性不大,因百家樂每局都是獨立的,前者不影響後者,結果的機率並沒有變動。因此,不要盲賭,保持理智,這樣才能控制損失。
百家樂中“和”的認識
賭場遊戲中的和是指莊、閒兩區域於點數相同時的結果。“和”賭區旨在增加投注選項,並用來造成賭客的心理壓力。
理論上,“和”出現的機率約為10%,與實地數據接近。而“莊”與“閒”則各佔據45%左右。
總之,押莊或押閒的賭客在出現“和局”後,通常會受到心理影響,而這正是賭場設置“和區域”的目的之一,以擾亂賭客心理,增加賭場收入。